Что нового в игре?

Четыре уникальных расы. Каждая со своими уникальными юнитами, магическими способностями и оружием, Орки, Люди, Нежить и Ночные Эльфы столкнулись в новой битве.

Две новые нации воинов. Вселенная Warcraft растет с введением двух новых рас. Ночные эльфы мистические, темные существа и одна из старейших рас в мире. Они очнулись от векового уединения, чтобы защитить мир от пришествия Апокалипсиса. Армия Нежити, также известная как Scourge, пришла из замороженных пустынь Севера, чтобы напасть на цивилизованный мир в трудный для него час.

Мир в трехмерном измерении. Warcraft 3 построен на новом движке от Blizzard, который предоставляет полностью интерактивный мир с NPC, бродячими монстрами, нейтральными городами, замками и храмами, эффектами окружающей среды.

Мультиплеерная Резня. Много мультиплеерных опций через Battle.Net®, каксимальное количество игроков - 12, большое количество режимов игры (включая teamplay, questing и др.).

Поддержка высокого разрешения. Warcraft 3 поддерживает большое количество разрешений и будет использовать все возможности новейших 3D карт, в тоже время поддерживая как можно больше старых 3D карт.

Легендарные герои. Легендарные герои командуют огромными армиями, выполняют квесты, набирают опыт и находят магические предметы. Как основа армии каждой расы, Герои в Warcraft 3 могут повышаться в уровне, изучать новые заклинания и умения и давать определенные бонусы близстоящим юнитам.

Специальные предметы и экипировка.
Легендарные герои могут переносить до 6-ти предметов в своём инвентаре. Эти предметы могут переломить ход битвы - они позволяют герою кастовать боевые и защитные заклинания, лечить, использовать дополнительные умения для увеличения силы, ловкости и магии.

Нейтральные Здания. В игре есть много типов нейтральных зданий, каждое со своей уникальной функцией - от продажи магических предметов и предложения наемников до лечения юнитов.

Нейтральные Юниты. Большое количество нейтральных юнитов, известных как Creeps и Critters, населяет мир Азерота. Creeps- враждебные юниты, после смерти которых появляется золото, обычно они охраняют ценные ресурсы и нейтральные Здания. Critters- дружественно-нейтральные юниты, типа овец и морских котиков.

Огромная система заклинаний. Огромный выбор заклинаний предоставлен Игроку - Атакующие, Защитные, Контр-заклинания, Модальные заклинания, которые кастуются автоматически, Ауры, и сверхмощные Абсолютные заклинания.

Новые возможности мультиплеера: